
OUR MISSION
उम्र, लिंग, नस्ल, योग्यता या विकलांग व्यक्ति को यह महसूस करने के लिए प्रोत्साहित करना कि वे अपने जीवन के नायक हैं, और यह कि वे कर्म, कार्य और नैतिक विकल्प जो समाज पर उनके प्रभाव को परिभाषित करते हैं।

ताजा क्वेस्ट कॉमिक

नमस्ते और आपका स्वागत है!
मैं इस अवसर पर आपको हमारी छोटी कंपनियों के होमपेज पर आने के लिए धन्यवाद देना चाहता हूं।
सबसे पहले मेरे बारे में थोड़ा, सेल्फी कॉमिक-फ्रेश क्वेस्ट के आविष्कारक और चित्रकार एंड्रयू।
मैंने इस छोटे से ऐप को गलती से डिज़ाइन किया था जब न्यूज़ीलैंड में मेरे भतीजे को ब्रेन ट्यूमर हुआ था, उम्र 12। उस समय विदेश में रहने के लिए मैं कुछ भी नहीं कर सकता था, लेकिन उसे लंबित ब्रेन सर्जरी की अकल्पनीय स्थिति से विचलित करने की कोशिश करने के अलावा कुछ भी नहीं था। इसलिए मैंने अपने डिजाइन कौशल को अच्छे उपयोग के लिए रखा और अनिवार्य पारिवारिक अवकाश, क्रिसमस और जन्मदिन की तस्वीरों को एक साहसिक कहानी में फोटोशॉप किया जहां वह नायक थे। मैंने दस्तावेज़ का एक पीडीएफ़ में अनुपालन किया और उसे उसके माता-पिता को ईमेल कर दिया। वह इसे अपने iPad पर अस्पताल के वार्ड में पढ़ सकता था क्योंकि यह ऑफ़लाइन काम करता था, (मोबाइल सिग्नल महत्वपूर्ण चिकित्सा उपकरणों में हस्तक्षेप कर सकते हैं)। यह गाथा कुछ समय तक चलती रही और मैंने एक दर्जन कॉमिक्स बनाई और कहानी और मेरे कौशल में भी सुधार हुआ। सौभाग्य से, ट्यूमर सौम्य था और सही नहीं तो उसकी रिकवरी अच्छी थी।
यह अंत में मेरी पत्नी और मेरे सामने आया कि सभी बच्चे जल्द या बाद में हीरो हैं और इसलिए मैंने कॉमिक बुक को एक ऐप्पल ऐप में विकसित किया जो पाठक के चेहरे को चित्रों में एम्बेड करता है। यह किसी भी लिंग, संस्कृति या जातीयता के किसी भी बच्चे पर काम करता है। तो वे नायक हैं।
ऐप डेवलपर्स के महीनों और पैसे बर्बाद करने के साथ ऐप का वास्तविक विकास धीमा, महंगा और दर्दनाक था। केवल समस्याओं से ग्रसित सॉफ़्टवेयर वितरित करने के लिए और ऐप्पल के लिए ऐप स्टोर पर तैनात करने के लिए बहुत भारी। इसलिए सौभाग्य से मेरे जीजाजी ने ऐप को उद्योग के स्तर पर लाने में बहुत खाली समय लगाया।
मैं सिंगापुर में स्थित हूं और सॉफ्टवेयर लड़का और मेरा प्रूफरीडर/शोधकर्ता एनजेड में आधारित हैं। तो एक माता-पिता और फिर दो शिक्षक, हम चाहते हैं कि ऐप सभी के लिए सुरक्षित हो। चूंकि यह ऑफ़लाइन काम करता है, कोई विज्ञापन नहीं है, कोई डेटा स्थानांतरण नहीं है, और सबसे महत्वपूर्ण कोई छवि स्थानांतरण नहीं है, इसलिए सभी सेल्फ़ी पाठक के डिवाइस में रहती हैं। सभी वित्तीय Apple द्वारा नियंत्रित किए जाते हैं।
सत्ताईस साल के शिक्षक के रूप में, मैं चाहता हूं कि बच्चे अवचेतन रूप से सीखें ताकि कॉमिक बुक में शब्दावली और व्युत्पत्ति हो। बच्चा नए शब्दों की खोज कर सकता है और न केवल सही वर्तनी बल्कि शब्द के अर्थ और इतिहास को भी समझ सकता है। यह उपयोगकर्ता-केंद्रित है और उन महत्वपूर्ण प्रारंभिक वर्षों के दौरान आत्मविश्वास देने और कल्पना विकसित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। मुझे एक बच्चे के रूप में पढ़ने में समस्या थी और मैं स्पाइडरमैन कॉमिक्स के माध्यम से चित्र पुस्तकों से विज्ञान कथा (असिमोव, बैंक्स, ब्रैडबरी, क्लार्क और ऑरवेल) से कला इतिहास (अधिक चित्र पुस्तकें) में किंग्स्टन विश्वविद्यालय में अपनी डिग्री तक चला गया। इसलिए मेरा मानना है कि चित्र पुस्तकें कई बच्चों के लिए उनके पढ़ने के विकास में एक महत्वपूर्ण सेतु हैं, जितना कि लोग समझते हैं।
मेरी पृष्ठभूमि
मैं अंग्रेजी हूं और मैंने लंदन, न्यूयॉर्क, सिडनी और सिंगापुर में एक उत्पाद डिजाइनर के रूप में काम किया है। मेरा ग्राहक आधार SWATCH, Naomi Campbell, TEFAL, Polaroid, AT&T, कॉस्मोपॉलिटन कॉस्मेटिक्स, PUMA, P&G, आदि था। मैंने सेंट मार्टिंस स्कूल ऑफ आर्ट, लंदन, फ़र्नहैम, सिनसिनाटी अकादमी, बुखारेस्ट अकादमी, और अधिक में उत्पाद डिज़ाइन में व्याख्यान दिया है। हाल ही में UNSW सिडनी।
कॉमिक्स में क्या गलत है?
बच्चों को वास्तविक किताबें पढ़ने से रोकने के लिए कई वर्षों से माता-पिता द्वारा कॉमिक्स या सचित्र या ग्राफिक उपन्यासों की आलोचना की गई है। मुझे यह स्वीकार करना चाहिए कि बचपन में मुझे पढ़ने में कठिनाई होती थी, शायद चौदह वर्ष की आयु तक। मैंने हमेशा कला में शीर्ष ग्रेड प्राप्त किए, विशेष रूप से स्केचिंग (कंप्यूटर का अभी तक आविष्कार नहीं हुआ था) लेकिन मेरे लिखित और गणित विषय बस भयावह थे। मेरे माता-पिता ने मेरे स्कूल के साथ मुद्दों पर चर्चा की और मैंने यहां तक कि कम उम्र की पढ़ने की कक्षाओं में भी इस उम्मीद में भाग लिया कि शब्दों में मेरी रुचि कुछ हो सकती है।
सभी बच्चों की तरह, मुझे टॉडलर पिक्चर बुक्स से लेकर सचित्र उपन्यासों तक का एक पुल मिला, जिसने तीन या चार वर्षों के बाद मुझे उस शैली के महानतम लेखकों जैसे लेखक सी। क्लार्क, रे ब्रैडबरी, इयान बैंक्स, और बेशक इसहाक असिमोव। मुझे यकीन नहीं है कि विज्ञान कथाओं ने इतनी अपील क्यों की, शायद यह पलायनवाद था या तथ्य यह था कि पाठक को एक ऐसे समाज और तकनीक की कल्पना करनी थी जो अभी तक मौजूद नहीं है। जहां एक पत्थर के महल के बगल में खड़े कवच में एक शूरवीर की कल्पना करना कहीं अधिक आसान है। मैंने 80 के दशक के अंत में लंदन में उत्पाद डिजाइन में अपनी डिग्री ली, स्नातक की उपाधि प्राप्त की, और न्यूयॉर्क में अपनी पहली डिजाइन नौकरी ली। और इस पेशे में, हम केवल भविष्य की कल्पना करते हैं क्योंकि लगातार बदलती तकनीकी प्रगति का मतलब है कि हम भविष्य में कम से कम दो या तीन साल काम कर रहे हैं। अब 2022 में, मैं एक इलस्ट्रेटर और ऐप डिज़ाइनर हूं जो बच्चों के लिए एक विज्ञान-फाई ऐप (और संभावित रूप से बच्चों की पुस्तक श्रृंखला) विकसित कर रहा हूं जो उन्हें संलग्न और शिक्षित करेगा। ऐसा लगता है कि मैं पूरा चक्कर लगा चुका हूँ!
तो यहाँ मेरे कारण हैं कि मेरा मानना है कि बच्चों के पढ़ने के विकास में कॉमिक्स की महत्वपूर्ण भूमिका है।
अनुक्रम की भावना में सुधार करता है । कॉमिक स्ट्रिप को दोनों दिशाओं में कई बार पढ़ा और फिर से पढ़ा जा सकता है और यह देखकर कि कहानी कैसे सामने आती है, बच्चों को अनुक्रमण और प्रवाह के बारे में सिखाने में मदद करता है। किताबों की तरह कॉमिक्स की शुरुआत एक मध्य और एक कहानी के चरमोत्कर्ष का अंत है। इससे बच्चों को कहानी की संरचना की अवधारणा को समझने में मदद मिलती है। लड़कों के साथ विशेष रूप से एक्शन कॉमिक के पहले कुछ पन्नों के भीतर होता है और उनका ध्यान खींच लेता है। जहां एक शब्द-आधारित उपन्यास एक अध्याय के चरमोत्कर्ष पर पहुंचने से पहले ग्रे पन्नों की एक लंबी यात्रा है।
आत्मविश्वास पैदा करता है। विशेष आवश्यकता या डिस्लेक्सिया वाले बच्चे कॉमिक में तल्लीन हो सकते हैं, कहानी को पूरा करने के लिए मजबूर महसूस कर सकते हैं जो बदले में उपलब्धि की भावना देता है। युवा पाठकों के लिए, एक्शन और सुपरहीरो एडवेंचर्स के साथ जुड़ाव आत्मविश्वास पैदा करने में मदद करता है, खासकर उन लड़कों में जो अधीर हैं और जल्दी से परिणाम देखना चाहते हैं। जुड़ाव की एक अनूठी डिग्री है जहां बच्चे अपनी कॉमिक्स बनाते हैं और सुपरहीरो के चित्रण की नकल करते हैं (मैंने मॉडलिंग क्ले से मूर्तियाँ बनाईं और उन्हें चित्रित किया, शायद वह मुझमें 3D डिज़ाइनर है)। लेकिन बच्चों के लिए उसी हद तक बैठकर अपना उपन्यास लिखना असामान्य होगा।
दृश्य साक्षरता में सुधार करता है। दूर के ग्रहों पर एक्शन से भरपूर परिदृश्यों को व्यक्त करने के लिए उपयोग की जाने वाली शैलियाँ, रंग और विवरण मन को उत्तेजित करने और एक अलग विमान पर पाठक से संवाद करने में मदद कर सकते हैं, विशेष रूप से नेत्रहीन प्रतिभाशाली बच्चे के लिए जो ग्रे टेक्स्ट की दीवार के साथ सामना कर रहा है।
शब्दावली बढ़ाता है। स्पष्ट रूप से, कॉमिक्स में एक चित्रहीन पुस्तक की तुलना में कम शब्द होते हैं लेकिन अक्सर आर्थिक होने के लिए भावनात्मक या गतिशील दृश्य को स्पष्ट करने के लिए बहुत बड़े शब्दों को चुना जाता है। मुझे याद है कि एक बच्चे के रूप में चित्रों के बिना एक पृष्ठ गंभीर रूप से डराने वाला था, केवल भूरे रंग के पृष्ठ! ग्राफिक उपन्यास को पठन विकास यात्रा के एक अनिवार्य भाग के रूप में देखा जाना चाहिए।
कला प्रशंसा सिखाता है। कॉमिक्स में चित्र अपने आप में क्लासिक्स हो सकते हैं। और एक बच्चे के लिए कलाकृति का मालिक होना और उसे संजोना गर्व की भावना देने में मदद करता है।
अनुमान विकसित करने में मदद करता है। ग्राफिक उपन्यास कुछ मायनों में शब्द-आधारित उपन्यास की तुलना में अधिक चुनौतीपूर्ण है क्योंकि चित्र, पाठ और अनुक्रम को पाठक द्वारा एक साथ सिलना होता है। बच्चे द्वारा अनुमान की मात्रा बहुत अधिक होती है क्योंकि प्रत्येक क्रिया या दृश्य को खींचा नहीं जा सकता है। उदाहरण के लिए, चरित्र एक बंद दरवाजे के सामने एक चाबी पकड़े खड़ा है। अगले सीन में किरदार कमरे के अंदर है। एक फिल्म में, निर्देशक चरित्र को दरवाज़ा खोलकर अंदर जाते हुए दिखाता है। कॉमिक में, चरित्र कमरे में या द्वार में दिखाई देता है और बच्चे को उन चरणों के आरा को एक साथ जोड़ना चाहिए जो इसे घटित करते हैं-अनुमान।
स्किमिंग को धीमा कर देता है। हास्य चित्रों की जटिल और नेत्रहीन समृद्ध प्रकृति के कारण, युवा पाठक अक्सर धीमा हो जाता है और उनके सामने आने वाली काल्पनिक दुनिया के सभी कोनों की खोज करता है।
माता-पिता और भाई-बहनों के साथ साझा किया । चाहे वह अपने पिता के साथ गले मिलना हो और सोफे पर एक साथ पढ़ना हो या सोते समय पढ़ना हो, या अपने भाई और बहन के साथ खेलना-खेलना हो। दोस्तों के साथ भूमिका निभाने में हास्य कथा को पचाना और साझा करना बहुत आसान है।
पढ़ने का प्यार विकसित करें । पढ़ना पढ़ रहा है! क्या आप चाहेंगे कि आपका बच्चा YouTube पर बिल्ली का वीडियो देखे या वीडियो गेम खेले? या कॉमिक पढ़ना एक अधिक समृद्ध गतिविधि है जैसा कि ऊपर दिए गए बिंदुओं में बताया गया है।
कॉमिक्स मज़ेदार हैं! मनुष्य बहुत आनंद-आधारित प्राणी हैं और हम उन गतिविधियों पर ध्यान देते हैं जो हमें मजेदार लगती हैं और हम उन गतिविधियों को अनदेखा कर देते हैं जो हमें उबाऊ लगती हैं। इसलिए कोई भी विस्तारित समय पढ़ना बच्चों के लिए अच्छा होना चाहिए। ऐप डेवलपमेंट के दौरान, मैंने देखा कि कैसे लड़के और लड़कियों की पढ़ने की तकनीक अलग-अलग होती है। लड़कियां पहले पेज से शुरू करती हैं और कहानी पढ़ती हैं। लड़के कॉमिक के माध्यम से एक पृष्ठ खोजने के लिए फ्लिप करते हैं जो उन्हें उत्तेजित करता है, फिर वे उस पृष्ठ पर कुछ दिनों तक टिके रहते हैं जैसे कि उन्हें एक स्कूली छात्रा पर क्रश है।